Πώς να γράψεις μια συνωμοσία
Εδώ θα εξηγήσω και θα αναλύσω ένα από τα χρήσιμα εργαλεία που δίνει το ΑΝΔΡΑΓΑΘΗΜΑ, πώς μπορείς να γράψεις μια συνωμοσία.
Ας δούμε πρώτα τι λέει το λεξικό...
Επειδή δεν γράφουμε βιβλίο, αλλά παίζουμε ένα παιχνίδι, δεν θέλουμε να ετοιμάσουμε έτοιμη πλοκή, αλλά καταστάσεις. Στη συγκεκριμένη περίπτωση, η κατάσταση είναι η μυστική συνεννόηση ομάδας ατόμων, ενώ ο στόχος τους και οι ενέργειές τους θα προκύψουν στην πορεία, από το παίξιμο.
Οπότε τι κάνουμε;
Κάθε δευτερεύον χαρακτήρας, έχει πιθανότητα να δουλεύει κρυφά για κάποιον άλλον.
Ένας ασήμαντος χαρακτήρας (όπως ο σιδεράς του χωριού) μπορεί να έχει 1 στις 6 πιθανότητα, ενώ ένας σημαντικός (ο λήσταρχος με τους 40 άντρες) μπορεί να έχει πιθανότητα 1 στις 2, ή περισσότερο.
Στο ΑΝΔΡΑΓΑΘΗΜΑ προτείνω να ρίξεις τυχαία τόσο αυτή την πιθανότητα, όσο και το άτομο για το οποίο δουλεύει ο χαρακτήρας. Στο βιβλίο παρέχω σχετικούς πίνακες που είναι και συγκεκριμένοι για τον φανταστικό κόσμο, αλλά εύκολα μπορείς να διαλέξεις ανάμεσα στους σημαντικούς χαρακτήρες και οργανισμούς του δικού σου παιχνιδιού.
Θυμίσου: Αυτό είναι κάτι μυστικό, δηλαδή που δεν είναι προφανές. Δεν εννοούμε ότι ο ιερέας του χωριού είναι πιστός στον επίσκοπο, ή ο αρχηγός της φρουράς πιστός στον τοπικό άρχοντα. Αντίθετα, συνωμοσία είναι μόνο αν ο ιερέας παίρνει χρήματα από τη συντεχνία κλεφτών ή αν ο αρχηγός της φρουράς συνεργάζεται κρυφά με μια αγέλη λυκανθρώπων.
Επίσης θυμίσου: Πρέπει κάθε φορά να πηγαίνεις ένα σκαλί προς τα πάνω, ή έστω στο ίδιο επίπεδο ισχύος, ποτέ προς τα κάτω.
Αυτό που επιδιώκουμε στην πράξη και αυτό που εν τέλει θα θυμούνται οι παίκτες, είναι όταν σκοτώσουν 15 Ορκ που πέτυχαν ως τυχαίο συναπάντημα στην ερημιά και βρουν πάνω στον αρχηγό τους αποδείξεις ότι τους είχε εξοπλίσει ο μεγαλέμπορος όπλων. Όταν αντιμετωπίσουν τον έμπορο, θα βρουν πως τον είχε πληρώσει ο θείος του άρχοντα, για να υπονομεύσει την εξουσία του ανηψιού του. Όταν τον ξεμπροστιάσουν, θα μάθουν πως είναι μέλος ενός κύκλου αιρετικών που υπηρετούν κάποιον ανίερο δαίμονα...
