Αναρτήσεις

Γεννήτρια καιρού

Ο καιρός δεν είναι τόσο τυχαίος, όσο απλώς απίστευτα πολύπλοκος. Όταν παίζω, συνήθως ανατρέχω σε αρχεία καιρού για μια περιοχή του πραγματικού κόσμου αντίστοιχη με την περιοχή όπου διαδραματίζεται το παιχνίδι και έτσι έχω λεπτομέρειες όπως θερμοκρασία, βροχόπτωση και ταχύτητα του ανέμου για κάθε ώρα της μέρας. Για αυτό, ενώ στο ΑΝΔΡΑΓΑΘΗΜΑ χρησιμοποιώ ένα πολύ ωραίο και λεπτομερές σύστημα καιρού, δεν έχω γεννήτρια για να ρίξεις μόνος σου τυχαίο καιρό. Αυτό θα διορθώσω εδώ.

Ο ένας κανόνας που μετανιώνω

Όταν κάθεσα να γράψω το ΑΝΔΡΑΓΑΘΗΜΑ, δεν είχα στο μυαλό μου κάποιον σαφή στόχο, όπως το να κάνω ένα απλό ή προσιτό σύστημα. Ωστόσο, όσα χρόνια ήδη παίζαμε, είχαμε ήδη δημιουργήσει μόνοι μας κάποιες απλουστεύσεις, όπως το σύστημα πρωτοβουλίας στη μάχη.

Γιατί οι παίκτες ρίχνουν όλα τα ζάρια

 Μου είπαν ότι είναι ο #1 πιο edgy κανόνας στο ΑΝΔΡΑΓΑΘΗΜΑ: Οι παίκτες ρίχνουν (σχεδόν) όλα τα ζάρια, δηλαδή οι ζαριές είναι "player facing". Ίσως το παρατήρησες ήδη και στο παράδειγμα μάχης , πριν από λίγες μέρες. Για να δούμε γιατί!

Αντεπιθέσεις

Στο ΑΝΔΡΑΓΑΘΗΜΑ, οι επιθέσεις σώμα με σώμα προκαλούν άμεση αντεπίθεση από τον στόχο. Εδώ θα αναφέρω μερικές διευκρινιστικές περιπτώσεις και θα εξηγήσω τη θεωρία πίσω από αυτό.

DriveThruRPG

Λοιπόν, είμαστε και στο DriveThruRPG !

Παροράματα, και μερικά νέα

Πρώτα από όλα, ένα μεγάλο ευχαριστώ σε όσους αφιερώσατε λίγο χρόνο να μου πείτε τις εντυπώσεις σας για το ΑΝΔΡΑΓΑΘΗΜΑ. Στη συντριπτική πλειοψηφία ήταν θετικές και με γεμίζουν παρηφάνεια και αγνή παιδική χαρά.